Overclockers.ru
Конференция

Nazi 25.10.2007 09:43

Релаксирующая музыка для металхеда

Наступил у меня тяжелый период, когда всего уже переслушался, череп от тяжелых риффов и барабанной дроби злобных скандинавских металеров трещит по швам, мозг уставший от далеко заполуночных посиделок в инете требует чего-нибудь более легкого, воздушного, без гроула и скрима. Буквально пару дней назад посмотрел фильм "Монгол", не то чтобы фильм мне чрезвычайно понравился, но вот OST почему то зацепил. Два таинственных слова "Алтан Ураг" в поисковиках приводили лишь на форумы обсуждения горлового пения или оффсайт, который, конечно был на монгольском и заветных слов "sample", "mp3", "download" там и в помине не было.
Но мир не без добрых людей, на то и существуют файлообменники (нет, я ни в коем случае не за пираство, но ехать из-за о...
Читать далее →

Nazi 10.06.2006 06:38

Второй эксперимент со льдом. Личные рекорды.

Второй эксперимент со льдом. Личные рекорды.

В ходе первого эксперимента от испытуемой системы не было получено стабильности на высоких частотах. Основными причинами данной несправедливости являются:
1. Не самый удачный экземпляр процессора;
2. Оперативная память. Во- первых, в состав тестового стенда входили две планки от разных производителей (Hynix и Samsung). Во-вторых, данная память не проявляла большой стабильности на частотах выше 240МГц;
3. Малое количество льда, что ограничило время тестирования.
Менять свой процессор (A64 2800+, Clawhammer, 512Kb, изготовлен на 45 неделе 2004 года) не было возможности, да и, честно говоря, особой охоты. А вот с памятью...
Читать далее →

Nazi 07.06.2006 09:22

Первый эксперимент со льдом.

Первый эксперимент со льдом.
Лето. Боксовый кулер моего A64 2800+ воет как ураган. Именно в самое жаркое время года пришла идея немного поэктримальничать (видимо, сказывается воздействие высоких температур на мозг, 34 градуса в тени, как-никак). Благо, в ящике стола лежал давно изготовленный водоблок. За его основу был взят низкопрофильный цельномедный кулер Spire (коробку выкинул поэтому точной маркировки предоставить не могу), кроме того ребра на данном кулере выпилены, а не напаяны, что должно было наилучшим образом сказаться на готовом изделии.


(кликните по ка...
Читать далее →

Nazi 19.05.2006 08:23

Обзор геймпада XitePad от компании Asus.

Обзор геймпада XitePad от компании Asus.

В жизни каждого геймера, сталкивающегося с консольными портами, наверняка, встает вопрос об удобстве управления с помощью традиционно компьютерных девайсов: мыши и клавиатуры. Данная проблема коснулась и меня во время прохождения незабвенного Fahrenheit.

Геймпад был бы для меня панацеей от неудобного управления, однако, имеющиеся в продаже устройства удивляли либо своей проблемностью (начиная с отсутствия драйверов под Win 2000/NT в комплекте, и , заканчивая постоянным западанием клавиш), либо «кусачей», по моим меркам, ценой (более 35$).

По счастливому стечению обстоятельств, я стал обладателем Asus XitePad. Данный геймпад мне подарили друзья на День рождения, за что я им очень благодарен.
Читать далее →

Nazi 02.05.2006 10:05

Жемчужина (журнал неизвестного автора).

Жемчужина (журнал неизвестного автора).

Данная статья написана на конкурс статей, посвященных процессорам AMD.

День первый.
Настроение скверное, апатия, депрессия.
Старый Duron 1800+@2054 MHz, верой и правдой отслуживший два года, уже не справляется со своими штатными обязанностями. Мозг настойчиво требует новых высот разгона и производительности.

День второй.
Весь этот день я был в странном расположении духа.
Сегодня, гуляя по холодному, осеннему городу на прилавке одного из магазинов видел дивной красоты «жемчужину», отливающую шестидесятью четырьмя цветами. Она лежала в черной «раковине», перевязанная коричневой лентой. Продавец сказал что, специально для нее была изготовлена подставка, состоящая из...
Читать далее →

Nazi 26.01.2006 10:38

История одной Noname 9550.

История одной Noname 9550.

Пролог.

История моей видеокарты началась в октябре 2004. Радостный, принеся новый кусок текстолита домой, первым делом, начал проверять его на предмет разгона. Не прошло и получаса войны с китайским творением дяди Ляо, как на мониторе радостно засияли 421/480. Возможно это и неплохой результат для полного Noname, но мысленные процессы юного оверского мозга никак не утихомиривались. Поставив дополнительный 8 – сантиметровый вентилятор на обдув получил ещё небольшой прирост – 438/496. Дальнейший разгон был невозможен: либо плата сразу же «зависала» от переразгона ядра, либо появлялись разноплановые артефакты, что говорило о переразгоне памяти.

Читать далее →

Nazi 12.08.2005 01:34

Раундим аккуратно

Прочитал запись Djemshut и решил предложить свой вариант раундинга проводов (так сказать наш ответ Чемберлену ). Вот то, что нам для этого понадобится:

(кликните по картинке для увеличения)
Инструменты

Провод IDE\FDD, ножницы, трубка из силикона\ПВХ от 8мм в диаметре, можно в принципе и меньше, но будет тяжело, нить\леска, которая выдерживает достаточные нагрузки, изолента и нож (это моя гордость нож швейцарской фирмы Sakosch).
Пример буду приводить на шлейфе FDD, т.к. ИДЕ уже зараунден...
Читать далее →

Nazi 30.06.2004 12:08

Тестирование RaBiT'a

После появления программы RaBiT решил попробовать её возможности. В моём «арсенале» находилась карта Sapphire Radeon 9600 (с памятью Hynix 4.0 ns). Целью данного тестирования являлось:
-Во-первых, выявить предел разгона платы по памяти;
-Во-вторых, выяснить, что же оказывает большее влияние на производительность памяти – тайминги или частота.
Тестирование проводилось в Unreal II:The Awakening (как представитель DirectX 8.1) и AquaMark3 (как представитель DirectX 9.0, соответсвенно). Набор тестов был настолько скуден по причине недавнего «format c:\» , но надеюсь что этого будет достаточно для объективности выводов.
Стенд:
Duron 1800(133х13,5);
Epox 8RDA+(rev 2.2);
2x256mb (Samsung &...
Читать далее →