Overclockers.ru 
 Конференция 
 Персональные страницы 
 Панель управления 
Текущее время 02:33, 12.03.2010  
    Персональные Страницы          
   
Northwood3400: профиль | галерея [47] | файлы [4] | записи [5] (список) | статьи [13] (список)

Записи

Интеграшки и HD
08:16 07.12.2009      

интеграшки и HD


т.е. вообще относительно видеокарта+процессор будет так:

   Radeon X1000(X1300,X1550,X1600,X1650,X1800,X1900,X1950), HD 2900 и интеграшки AMD 690G,740G,760G,780V,ATI RS600(X1250,2000,3000) проигрывают 1080p в паре с процессором уровня Core 2 Duo E6550@2,33GHz или Phenom X3 8450@2,1GHz и выше. Предположительно должно хватать Core 2 E7200@2,5GHz и Athlon II X2 250@3GHz.

   Radeon HD 2000(2400,2600), HD 3000(3400,3600,3800) и интеграшки AMD 780G,790GX(HD 3200,3300) проигрывают 1080p в паре с процессором уровня Celeron E1200@1,6GHz или Sempron X2 2100@1,8GHz и выше.

   Radeon HD 4000(4300,4500,4600,4700,4800), HD 5000(5600,5700,5800) и интеграшки AMD 785G(HD 4200) проигрывают 1080p в паре с процессором уровня Celeron E1200@1,6GHz или Sempron X2 2100@1,8GHz и выше. теоретически может и 1-ядерного проца хватить.

   GeForce 6000(6200,6500,6600), 7000(7200,7300,7500,7600,7800,7900), 8800(G80) и интеграшки C51,MCP61,C86(6100,6150,7025,7050,7100,7150) проигрывают 1080p в паре с процессором уровня Core 2 Duo E8500@3,16GHz или Phenom X4 9100@1,8GHz. Предположительно должно хватать Core 2 Q8200@2,33GHz и Phenom X3 8750@2,4GHz.

   GeForce 8000(8400,8500,8600,8800(G92)), 9000(9400,9500,9600,9800), GTX200(260,275,285,295) и интеграшки MCP72(8100,8200,8300) проигрывают 1080p в паре с процессором уровня Pentium E2140@1,6GHz или Athlon X2 4000@2,1GHz.

   GeForce 9000(9300) и интеграшки MCP73(9300,9400) проигрывают 1080p в паре с процессором уровня Celeron E1200@1,6GHz или Sempron X2 2100@1,8GHz и выше. теоретически может и 1-ядерного проца хватить.

   GeForcу 200(G210,GT220,GT240) проигрывают 1080p в паре с процессором уровня Celeron E1200@1,6GHz или Sempron X2 2100@1,8GHz и выше. теоретически может и 1-ядерного проца хватить.

   
ps вероятно эти требования к процессору завышены. но ждать что всё так-вот закрутится на Pentium 4 всё же не стоит.
 

Спящая красавица. (долгая история сбороной России по футболу с грустным концом)
01:34 19.11.2009      "Мы ранены, но не убиты" - слова тренера сборной Словении после первого стыкового матча в Москве закончившегося со счетом 2:1 в пользу хозяев, я поначалу принял на счет нашей собственной команды. А это, как подметил редактор eurosport.ru, означало то, что в столицу Словении Марибор мы ехали без преимущества. "Волшебник" Гуус заявил, что в гости мы поедем за победой, и это вполне логично.

   Начало первого тайма вызвало эффект "де-жа-вю", сборная маленькой но гордой страны нагло полезла вперед на ворота бронзовых призёров последнего Евро-мундиаля с первых минут, притом не безуспешно. Чтож, пускай порадуются, а мы уж теперь своё возьмём... Тайм, для зрителя, тянулся долго.. и победой "краснознаменной" сборной совсем не пахло.. ни чуточки.. разбудил всех "неожиданный"(в силу своих причин) свисток арбитра: Словения вышла вперед.
Дедич и один из защитников сборной России выполнили "акробатические номера", результат на табло. Проще говоря форвард хозяев продавил наших оборонцев и это факт.
Как же так. Ведь мы же за победой приехали?? Даже не за результатом, за победой!!! Думаю это вертелось в голове у тех немногих, которые не имели "счастья" лицезреть игру наших в первом тайме.
Итак перерыв.Отчаянные и обнадёживающие посты на форумах и сообщения в ICQ. Нецензурные ругательства друзей и родственников. Напиток для успокоения "нервов".

   После триумфа нашей команды на Евро-2008, иначе и не назовёшь историческое достижение - медали, хоть и бронзовые, критики и поливания нехорошими словами в её адрес поубавилось. Все смотрели вперед с оптимизмом, хотя и сдержанным, впереди длинный цикл отборочных матчей к главному турниру 4х-летия, а в соперниках Германия.

   Былого блеска не осталось, остался результат. к решающему ответному матчу против немцев мы подошли фактически без потерь, до желанного результата оставалось 6 очков... результат впечатляющий. Но что за ним стояло. Стабильные результаты с нестабильной игрой. Красоту мы видели лишь однажды, в матче с опасной Финляндией на "вражеской" территории. В основном мы видели рутину, именно она и приносила результат. Удалось увидеть и героизм, матч в приснопамятном Кардиффе вытащили на зубах..

   Но, что-то пошло не так, первым забил противник. Почти как год назад.
И вот, оказавшись перед фактом, "красавица" решила проснуться и показать "кто в доме хозяин". Признаюсь впечатление от игры с Германией осталось положительное, но вновь пришлось сетовать на старые недуги: потерю концентрации в обороне, расточительность в атаке..
Последний матч превратился в формальность для команды показавшей лучший результат среди 2х мест. Нас ждут стыки. Play-off.

   Домашний матч с соперником, которого заочно окрестили неприятным, рисковал закончится его(соперника) разгромом.. но ребята наступили на те же "грабли".. притом и на те и на другие.. ведя весь матч с комфортным преимуществом и не позволяя несмелому противнику излишне беспокоить вратаря и растратив немало моментов мы пропустили..

   "Мы ранены, но не убиты". Как же это подходило к нам.

   Начался второй тайм решающего матча, но расстановка сил уже не в нашу пользу. Замены. Сразу две. И снова мы прижаты к своим воротам. Так мы зачем вообще играли все эти матчи? Если не за победой, то хоть за РЕЗУЛЬТАТОМ!!!!
Одно из редких проявлений нашими активности обернулось куръёзом: после стыка, казавшегося жестким, Ханданович на миг отпустил от себя мяч. Этим мгновенно решил воспользоватся лежащий рядом Кержаков. Сделал это как мог, неловким "пинком" в сторону живота вратаря. Но Ханданович мяча не выпустил. А форвард едва не получил "сдачи" от находившихся рядом защитников. А судья "всё видел" и вынес приговор. Наших осталось 10, без номинального форварда, когда надо побеждать. Кому-то это могло показаться удивительным кому-то нет, но к воротам прижались вовсе не наши, а словенцы.
Точнее это наши их прижали. Оставшись "перед фактом", когда отступать уже некуда, "красавица" вновь проснулась. За следующие 15, а то и все 25 минут, наши не проиграли ни одного значимого единоборства показав свой высокий уровень(а раньше-то где были??). Те из них(единоборств), что были вблизи или внутри штрафной неизменно приводили к опасным моментам. Но не стопроцентным. На несколько минут хозяевам удавалось отодвинуть игру от своей штрафной, но затем наши зажимали снова(и откуда столько сил??).
"Красавица" проснулась, да ещё как. Лично я от этих 20 минут получил море эстетического и прочего удовольствия.
Сейчас много можно рассуждать какой же судья - гад... сколько ему заплатили, и сколько он отдал парню подающему мячи, чтобы тот потянул время. На мундиаль мы едем туристами(не думаю что туристов теперь будет много).

   К чему всё это? Незнаю . Захотелось высказаться, но не про судъю.

   PS А может команду надо, всё-таки, будить? За весь матч в Мариборе я ниразу не услышал наших болельщиков...

   

 

FAQ по CrossFire X
14:07 10.03.2009      AMD(ATI) CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения. Является развитием технологии ATI CrossFire.

   Каждая из видеокарт, используя определённый алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передаётся в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр.

   Технология ATI CrossFire была анонсирована на международной выставке Computex 2005 в Тайване. А с Ноября 2007 года переименована в CrossFireX после релиза платформы АМД - Spider.

   Требования.
Для построения компьютера на основе CrossFire необходимо иметь:

    1. материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel определённой модели;
2. мощный блок питания;
3. видеокарты с поддержкой CrossFire.

   Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели. При этом быстродействие и частота CrossFire-системы определяется характеристиками чипа наименее производительной видеокарты.

   CrossFire-систему можно организовать тремя способами:

    1. Внешнее соединение — видеокарты объединяются с помощью кабеля, при этом карта, на которой распаян чип Compositing Engine, называется мастер-картой (Master card). Остальные видеокарты могут быть любыми в пределах серии.
*Использовалось в ATI CrossFire на картах Radeon от Х800 до X1900(включая X1950XTX/XT). В новых картах не применяется.
2. Внутреннее соединение — видеокарты соединены посредством гибкого мостика. Драйвером определяется, какая из них будет мастер-картой.
Этот наиболее современный и удобный способ используется сегодня для мощных и средних по мощности видеокарт.
3. Программный метод — видеокарты не соединяются, обмен данными идёт по шине PCI Express x16, при этом их взаимодейтсвие реализуется с помощью драйверов. Недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с двумя вышеназванными способами.
*Обычно применяется для видеокарт не имеющих разьёма для подключения CrossfireX-мостика.
4. ATI Hybrid Graphics - используются интегрированное в материнскую плату видеоядро и внешняя карта установленная в слот PCI Express 2.0 x16 (т.е. только для чипсетов AMD 780G и 790GX).

   Совместимые видеокарты и чипсеты:

и для более старых

для поколения R400(X800/850) не привожу по причине его морального устаревания и непригодности для игр.

   РЕКОМЕНДОВАННЫЕ чипсеты:
для матплат под Intel LGA775:
Intel 975X (x8+x8, PCI-E 1.1)
Intel X38 (x16+x16, PCI-E 2.0)
Intel P45 (x8+x8, PCI-E 2.0)
Intel X48 (x16+x16, PCI-E 2.0)
для матплат под Intel LGA1366:
Intel X48 (x16+x16, PCI-E 2.0)
для матплат под AMD AM2:
AMD 580X (x16+x16, PCI-E 1.1)
AMD 790X (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790GX (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
НЕ РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ЧИПСЕТЫ:
для матплат под Intel LGA775:
Intel 945P (x16+x4(через ICH7), PCI-E 1.1)
Intel P965 (x16+x4(через ICH, PCI-E 1.1)
Intel P35 (x16+x4(через ICH9), PCI-E 1.1)
Intel P31 (x16+x4(через ICH9), PCI-E 1.1)
Intel P43 (x16+x4(через ICH9), PCI-E 2.0/1.1)
обьяснение здесь:
http://people.overclockers.ru/Northwood3400/record11
более старые не освещаю т.к. они заведомо не раскроют потенциал современных карт по причине отсутствия поддержки процессоров Intel Core 2 и AMD Phenom.

   Производительность карт в CrossFireX серьёзно зависит от мощности процессора
http://people.overclockers.ru/Northwood3400/record8

   Необходимая мощность блока питания зависит от используемых видеокарт.
Для HD 2600/3650/4650 - 400-450Вт
Для HD 3850/3870/4670 - 450-500Вт
Для HD 2900/4850/4870 - 500-600Вт
Для HD 3870X2/4870X2 - 650-800Вт и более.. зависит о других комплектующих и производителя БП.
Выбор БП ЗДЕСЬ:
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=210347

   Немного полезных ссылок:
Официальный сайт
Wikipedia и русский вариант
Wiki по ATI Hybrid Graphics
Свежие драйвера для видео и обсуждение
Расчёт примерной мощности блока питания, потребляемой компьютером
Раздел форума по материнским платам(в том числе подбор)
 

Рейтинг видеокарт
21:02 15.09.2008      Вот такой рейтинг видеокарт по уровню производительности(от большего к меньшему)

   



В данном случае определяющей является такая характеристика, как арифметическая производительность чипа карточки..
Для карт Radeon было взято что суперскалярные конвееры выполняют не 5(максимум), а 3 операции за такт, что больше соответствует реальным приложениям.
На остальные характеристики внимания при составлении рейтинга практически не обращалось, т.к. они могут влиять больше или меньше в зависимисти от приложения.
Наиболее близко к этому рейтингу карты расставят: Crysis VeryHigh, 3DMark Vantage с выкрученными на максимум настройками, но без сглаживания и в разрешениях где не будет требоваться обьём памяти свыше 512мб.
так что он вмеру обьективен.(здесь скорость в 1. очередь упирается в шеёдерную мошь, которую и отражает арифметич. призводительность)

   хочется только отметить, что 8800GS/9600GSO страдают от узкой шины и при условии обьёма памяти 384мб, везде уступают 9600gt 512mb.
а radeon hd 2600xt x2 в силу свое двухчиповости и узкой шины не превзойдёт 2900gt.
также HD 4670.4650 и 3690 из-за узкой шины приграют 2900pro и 3850..
9300gs также не обгонит 9400gt.. а в остальном всё верно.

   думаю это упростит выбор тем кто не очень хорошо разбирается в видёокартах.
а наиболее не вписывающиеся в реальность резульаты я отметил особо..

   
п.с. а ещё google chrome не дружит с нашим форумом и ПС, так что за очепятки извиняйте
 

Запись от 15:05 08-06-2008
15:05 08.06.2008       вобщем дело обстоит так: у меня Pentium 4 2.4GHz@3.1GHz(без HT) и я постоянно мучался от фризов в ProStreet ... но заметил такую деталь... во 1х когда я долго играю в Protreet температура процессора поднимается, до уровня который я достигал только суточным прогоном S&M(FPU 100%)... притом когда я только запускал игру, фризов небыло.. постепенно они появлялись преврашаясь в откровенные подвисания (до 5 секунд по продолжительности) тогда я открыл корпус (у меня BigTyphhon но корпус старый и не очень удачный(узкий и т.п.)) температура упала и подвисания прекратились, но фризы были... температура повторюсь был весьма высока для моего случая(где-то 55).. тут я вспомнил про свою 7600GS, у неё имелась такая поблема, как фризы от переразгона или от перегрева... первое лечилось дельтой, а вот второе! на ней стоит Zalman VF-700Cu и температура не превышает 50, но когда я делал вольтмод, то пр экспериментах столкнулся с тем, что при напряжении 1,4М вместо 1,1 и температуре под 60 видеокарта откровенно фризовала и подвисала, но fraps показывал нормальный фреймрейт!!! я уменьшил vcore до 1,3 и всё стало нормально.. без каких-либо замечаний.. тогда я решил попробовать снизить частоту процессора, попутно снизив напряжение до штатного и полирнув процессор и основание кулера... частота стала 2.9GHz темперетура 40 под S&M и ProStreet... и о чудо, фризов почти не стало... их можно заметить только выставив настройеr видео на минимум и 640*480.. тогда они становятся заметны... но при нормальном для меня фреймрейте в 35-40фпс (24 минимум) их нету.... только через 5 часов игры начинает появляться едва заметное подёргивание..
П.С. на фризы жаловались друзья с Pentium D(Smithfield).. под box кулером ..... после замены на норм термопасту и Glacialtech 5062Cu PWM на макс обороты фризы исчезли.... (ах да, троттлинг не включался.. специално проверял)

   ИТОГ: причиной фризов может являться нагрев процессора.... отсюда решение.... кулер помощнее... напругу пониже....
 

   


    © Персональные Страницы 2003-2005
Версия 0.9.73

Rambler's Top100    
    Создан командой Оverclockers.ru
О проекте >

  Мы с интересом выслушаем
ваши предложения и замечания в форуме