Блиц тестирование старших Intel Pentium III 850-1400 (Coppermine и Tualatin) и старших Intel Celeron 1000-1300 (Tualatin) в Windows 2000.

Блиц тестирование старших Intel Pentium III 850-1400 (Coppermine и Tualatin) и старших Intel Celeron 1000-1300 (Tualatin) в Windows 2000.

Введение

Доброго времени суток. В мою, в общем-то, ни чем не примечательную голову, пришла идея, что было бы интересно выяснить — насколько выросла мультимедийная производительность процессоров в эпоху доминирования Windows XP (то есть с момента ее выхода в 2001 году и до полного завершения поддержки в 2014 году).

Я примерно прикинул, что за железо мне для этого понадобится и даже начал набирать статью, поскольку введение, подбор тестов, описание стендов и прочее делается до того, как начинаются сами тесты. Проблема в том, что в наличии у меня есть не все то, что хотелось бы включить в тестирование, кое что-то из железа еще в пути. Да и тестирование это будет довольно длительным, поскольку тестировать предполагается как минимум три конфигурации ПК и девять CPU.

Примерно в то же время, когда я прикидывал подбор ПО для тестов в Windows XP, которые можно запустить и на Celeron 266 и на современных CPU (а по количеству поддерживаемых наборов мультимедиа инструкций между ними пропасть), мне наскучило заниматься «борьбой» с имеющимися у меня Voodoo2 и одновременно у меня появилось достаточное количество процессоров Intel Pentium III и Celeron под Socket 370.

Собираем почти идеальный ПК для игр DOS и Windows 95-98 на базе Intel Pentium II 233 MHz, Abit BE6 II, Voodoo2 1000, Matrox G450, Sound Blaster AWE 64

Собираем почти идеальный ПК для игр DOS и Windows 95-98 на базе Intel Pentium II 233 MHz, Abit BE6 II, Voodoo2 1000, Matrox G450, Sound Blaster AWE 64

Введение

Как я и обещал, мой цикл статей о сборке Ретро-ПК не заканчивается двумя предыдущими статьями о 3dfx Voodoo 3 2000 и тестировании retro CPU. Более того, за последнее время я смог разжиться некоторым количеством «древнего» железа, которое так и просится быть протестированным.

Само по себе тестирование компьютерного «железа» безотносительно его практического применения не имеет смысла, поскольку подавляющему большинству читателей не интересно. Ну а те, кто интересуется, как правило, сами все и тестируют, собирая ПК под свои конкретные нужды.

Однако есть категория людей, которые интересуются темой ретро «железа» и даже имеют его лично, но вот ковыряться в нем им либо лень, либо просто на это не хватает времени (попробуй не выслушай ежевечерние получасовые рассказы супруги о грандиозных событиях, произошедших за день у нее на работе), либо в настоящий момент просто не актуально (на «Доту» или «Танки» человек подсел, делает перманентный ремонт квартиры, работает на 2-х работах, чтобы купить «ведро с гайками» c брендовым шильдиком и пр.).

Подбираем процессор для ретро ПК — Celeron 266, Pentium II 400, Celeron 500, Pentium III 500 или Pentium III 1000? Не DOS`ом единым жив Slot 1…

Введение

Как говорили во времена моей юности: «Тяжела жизнь студента в общаге без денег». Однако, на самом деле, в общаге даже без денег можно было найти пропитание (и не только), но это все лирика, нас же интересует нечто другое.

Те, кто еще застал эпоху DOS-игр и ПК, для них предназначенных, помнят, что раньше рост производительности компьютеров был очень хорошо заметен. Даже не так, он был ОЧЕНЬ ХОРОШО ЗАМЕТЕН! Перейдя с IBM PC 286 на IBM PC 386-DX, а потом на IBM-486 пользователь ПК получал кратный рост производительности, заметный даже в DOS, и прежде всего в игровых приложениях. Не зря на таких ПК стояла кнопка «Turbo» замедлявшая CPU, ведь некоторые игры (и не только игры) на более мощных компьютерах работали слишком быстро. Затем наступила эпоха Pentium…

3dfx Voodoo 3 2000 – тестируем процессорозависимость легенды при сборке игрового ретро ПК.

Утро, пасмурно, скоро дорога,
За окном поют воробьи,
Слабый ветер, тихо, прохладно,
Слабо светят с утра фонари…

Быстро ль, долго ли, кто знает?
Будет солнечно или дожди…
Я вернусь, и будут как прежде,
Ранним утром светить фонари…

27.06.2017

3dfx Voodoo 3 2000 – тестируем процессорозависимость легенды при сборке игрового ретро ПК.

Введение