♿ NVIDIA GTX 770 4Gb В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ!

Всем привет! В этом выпуске будем тестировать редкую разновидность видеокарты NVIDIA GTX 770 с 4Гб памяти на борту. Интересно, на сколько хорошо будут работать современные игры на видеокарте 2013 года.
Хорошего просмотра!

НА ЧТО СПОСОБНА GTX 680 В 2017 ГОДУ?!

Всем привет! В этом выпуске будем тестировать старушку NVIDIA GTX 680, попробуем выяснить на сколько хорошо тащит ТОП прошлых лет. Интересно, на сколько хорошо будут работать современные игры на видеокарте 2012 года.
Хорошего просмотра!

Обзор Inno3D GeForce GTX 1060 6GB X2



В принципе, 1060 вышла уже достаточно давно, чтобы все заинтересованные прекрасно представляли, что это за чип и что он может, поэтому, предлагаю уделить основное внимание не тестам производительности, а потребительским качествам конкретной реализации от Inno3D.

Обзор inno3D GeForce GTX 1070 iChill X4


Прежде, чем начнём изучение карты – коротко скажу о комплектации, ведь она более чем достойная. Здесь есть тряпочный коврик для мыши с резиновым основанием, довольно приятный, твёрдая металлическая наклейка с логотипом компании, лицензионные ключи для полных версий тестовых пакетов от Futuremark – 3DMark и VRMark, которые сами по себе стоят недёшево, шестигранный ключ о назначении которого дальше и традиционные диск с драйвером и листовочка с рекомендациями по блоку питания.

800 против 64.

Приветствую всех. Продолжая начатое, в общем и целом разобравшись и определившись с процессорами и их развитием, убедившись, что E7500 хорошо справляется с поставленными задачами и полностью нагружает Geforce 9600 GT, становится понятно, что дальнейшее развитие должно идти по пути видеокарты. И нужно двигаться не только в сторону очередного увеличения производительности, но и в сторону увеличения разрешения до уже давно стандартных 1920x1080. Чтобы раскрыть и увеличенное разрешение, и дать процессору работу, нужно смотреть в сторону более современного поколения видеокарт, выпущенной как раз в эпоху, когда 1920x1080 было уже стандартом по факту.


Старый компьютер в новом году. Развитие.

Приветствую всех. В прошлый раз ко мне в руки попала платформа на базе двухъядерного Athlon 64 на 939 сокете, о чем я решил рассказать, обернув это в идею о консольных поколениях, формально разделив на два этапа развития. Сегодня эта идея получила развитие в лице платформы на базе 775 сокета.


Старый компьютер в новом году.

Взбрело мне в голову в новый год поковыряться с железками в свободное время. На самом деле ничего внезапного не произошло, идея еще с прошлой записи меня не отпускала. Проблема была и все еще есть лишь в доступности. Собрать готовую платформу на 775 сокете до НГ я не успел, зато один мой хороший товарищ любезно одолжил мне своего старого и верного приятели в виде бывшей платформы на базе 939 сокета.



История 3D-ускорителей (1996...2003)

Второе из трёх видео вокруг и около систем под процессоры с разъёмом Slot 1.
В этом видео я рассказываю про зарождение трёхмерной графики на ПК и о её аппаратном ускорении.
Начиная от 3Dfx Voodoo и заканчивая nVidia GeForce FX/ATI Radeon 9xxx.
Даты, техпроцессы, конвейеры, частоты и DirectX'ы.