| |
Мышь Sidewinder X5 - бюджетный боковой удар
|
 |
|
21:52 24.04.2010
|
 |
|
Приобрёл мышь MS Sidewinder X5 - бюджетный вариант известной мыши Sidewinder
http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/input/26136
Первоначально настраивался на Разер - отказался, ибо нет желания менять привычный пальцевый хват на "ладонный". Потом нацелился на Logitwech G5-G9-G9 - гламурные игровые мыши, со сменными грузиками, подсветкой и прочим ара-тюнингом.
Внезапно решил взять Microsoft - всё-таки в игровой периферии они знают толк, да и лишнего гламурА мне не надобно.
Итак, X5 - упрощённый вариант вот этого:
http://www.ixbt.com/peripheral/ms-sidewinder.shtml
Накопился небольшой набор мышиного сброда: обычный проводной Logitech oem, беспроводной Defender и комплекная к набору Logitech 510 Media.
Теперь к дружной мышиной семье присоединился маленький Биллибой.
На первый взгляд мышь выглядит дёшево - некий A4tech. Ни вставок, ни дорогого покрытия - ничего особенного. Как ни смешно, но рука автоматически начала ложиться в "ладонный" хват, хотя мышь строго предназначена для "пальцевого".
Сначала она кажется жутко неудобной - очень сильно ощущается неудобство при серфинге. Повышенная чувствительность тоже требует привыкания - мышь чутко реагирует на любые подрагивания.
В играх - наоборот. Мышь не чувствуется вообще - она становится продолжением руки. Если обычная мышка весьма сильно утомляет в шутерах, то игровая даёт несравнимое с ней удобство. Подтверждаются рекомендации лучших игроводов:
только на кишку и только с молитвой только проводная и только лазерная.
Для нетребовательных игроков - "боковой удар" вполне подойдёт. С моей точки зрения, цена на неё несколько завышена - красная цена 1200 руб., не больше. Впрочем, у Лоджитека та же беда, о Разере и речи нет. Так что если хочется чего-то большего, чем A4tech - можно подумать про Sidewinder.
Если хотите добавить комментарии:
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=25&t=320854&sid=381cbf246f98c5f34b67f24da088a328&start=40
|
|
|
Pinnacle 3010ix - недооценённый гибрид с неплохим будущим
|
 |
|
23:12 04.03.2010
|
 |
|
По случаю, покупая пиннакловкую студию, недорого (практически на сдачу) взял гибридный двухголовый тюнер PCTV 3010ix
(тоже бывший пиннакл, теперь PCTV systems).
Давно являюсь владельцем кучки тюнерного хлама (парочка аверовских поделий - цифровой 771 и аналоговый 307 studio и гигабайтный usb-гибрид U8000). Вся эта куча железок ловила, показывала, записывала и приносила удовлетворение пополам с яростью. Например, аверовский DVB-771 в принципе не имеет драйверов не то что под висту, а и вообще BDA - и это цифровой тюнер Гигабайтовский стильный универсал работает на 1,5 программах, не признавая ничего, кроме громоздкого сайберлинковского powercinema строго 5 серии. 307 - хорош, драйверы на 7 есть, но уже староват. В общем, ТВ-тюнеры - это ещё тот цирк с конями. Веселее только спутниковый приём DVB-S - там вообще отдельная секта посвящённых, колдующих над вращающимися тарелками и заклинающих транспондеры.
В общем, хотелось чего-то современного, универсального, да ещё и на PCI-e. И новая эпоха пришла в дом, радуя практически неограченными возможностями по антикризиной цене (ссылку см.ниже).
Два аналоговых тюнера + два цифровых селектора сулят нам картинку в картинке, просмотр одного канала и запись другого и прочие скромные радости дивного нового мира.
Итак, двуствольный универсал установлен и готов к бою. Антенна подключена, let's get started. В качестве референсного источника выступает древний телевизор народной марки Фунай, ещё помнящий лихие 90-е, первый дефолт и легендарное "я устал, я ухожу".
Первым выступает всеядный Dscaler последней версии. Ловит аналог, прекрасно показывает раза в полтора больше каналов, а с фильтром шумов и адаптивным деинтерлейсингом безусловно выигрывает у неуклюжего предшественника.
Вторым выходит ChrisTV - ситуация аналогичная, за исключением отсутствия звука. ChrisTV покидает нас, подмигивая шкалой деинсталляции, а мы продолжаем.
Старый опытный PowerCinema 5, переживший Gigabyte U8000 и Aver 307, не видит нашего героя в упор. Увидел только с третьего раза, после нескольких перестановок драйверов. Впрочем, картинка весьма средняя. Пусть живёт на всякий случай, но призового места сайберлинку не видать (как и розничных продаж PowerCinema, что б ему всю жизнь в OEMe сидеть).
Кстати. К каждому тюнеру уважающий себя производитель прилагает программу для просмотра. В последнее время - даже медиацентр, конкурирующий с Windows media center. Пиннакл была одной из первых фирм-производителей (если вообще не первой), кто стал прилагать к тюнеру программу-медиацентр. Но "железное" производство продано, тюнер больше не Пиннакл. Тем не менее, к нему (по старой памяти, видимо) прилагается Pinnacle Studio 10.5 (диск пойдёт в подарок знакомой, ибо у меня уже есть 12) и TVC 4 версии. Разумеется, с сайта PCTV скачивается самая новая бета 6.3 - и поехали.
Интерфейс страшноватый, детище германских программистов. Опять вспомнились 90-е и Windows 98. Впрочем, программа может оказаться на лицо ужасной, но доброй внутри. Итак, пиннакл, приём.
Немного лучше сайберлинка, но не сильно. Зерно во всей красе. Похоже, что картинку приукрашивать может только Dscaler со своими трудолюбивыми фильтрами (легко наклоняющими 2-Ггц одноядерник), а остальные программы показывают голую правду, как она есть.
Ну что же, теперь вынимаем их чулана Windows media center, плод беспощадного творчества компании MS. B что вы думаете? Он показывает нам 48 каналов против 32 у Dscaler и 14 у телевизора! При этом качества приёма - вполне себе. Издалека - так вообще хорошо. Фильтров особых там не видно, зерно как зерно - но качество как минимум не хуже пиннакловской родной программы (мне показалось, что даже лучше). Вероятно, разгадка проста - драйвер тюнера делался самой MS и она внесла в него зловещие закладки .
DVB поймать не не удалось (деревня старая Ольховка, локейшен не фонтан), так что самый цимус мы пока пропустим.
Как говорится, до новых встреч, дорогие телезрители.
Любители винтажного видеозахвата, внимание:
http://sale.mpc.ru/catalog//supplier_pinnacle_systems/
Вот конкретно данный продукт:
http://sale.mpc.ru/catalog/33998/sn_66600758/
Обзоры героя:
краткий: http://www.hardnsoft.ru/?trID=86&artID=1647
подлиннее:
http://www.hwp.ru/articles/Pinnacle_PCTV_Hybrid_Pro_PCI_-_novaya_lineyka_gibridnih_TV-tyunerov_s_podderzhkoy_DVB-T/
Обсуждение:
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=25&t=320854&sid=381cbf246f98c5f34b67f24da088a328&start=40
|
|
|
Рукоподаваемая мышь - примиритель консольно-пкшного холивора
|
 |
|
17:46 08.02.2010
|
 |
|
Вечный спор приставочников с ПКшниками часто останавливается на споре о контроллерах: мышь vs. геймпад. Очевидно, что первая более удобна для first-person shooters, позволяя точно прицеливаться и мгновенно вращать точкой прицеливания, тогда как геймпад удобен для игр от третьего лица - идеальный инструмент для puppet master, игрушка для Карабаса.
С точки зрения погружения и вовлечения - "оба хуже": имитация стрельбы (тем более - ударов) сгорбленным кликаньем "по почкам мыши"(с) - это смешно. Стрелять надо _курком_, а рукопашничать - движением кисти (а не большим пальцем).
Пример - авиасимы, в которых HOTAS практически полностью имитирует реальные органы управления самолётом. Кстати, для управления транспортным средством нынешние контроллеры вполне нормальны - железо управляется железом. Тогда как управление человеческм телом посредством кучи кнопок - неестественно в принципе.
Руки должны быть разведёнными на уровне поясницы, а не судорожно сжатыми на столе или в подобии наручников. Для вождения человекв должен быть некий аналоговый HOTAS с плавными и естественными движениями.
Феноменальный успех Вии - показателен, - там ведь нет ничего, кроме контроллера и заточенных под него игр.
http://www.3dnews.ru/news/udobnaya_iodevaemayai_mish_airmouse
Ркуоподаю! (с)
Есть надежда, что эволюция контроллеров придёт к нормальному человеческому интерфейсу. По просьбам трудящихся.
Обсуждать можно здесь:
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=25&t=320854&start=20
|
|
|
Увеличения веса видеокарт в миддл-сегменте за 5 лет
|
 |
|
19:24 31.07.2009
|
 |
|
Вдохновлённый заявлением К 2015 году видеочипы NVIDIA будут иметь 5000 потоковых процессоров , попытался представить размеры и вес перспективных шедевров китайского приборостроения (или они к тому времени станут уже африканскими?). Для чего прикинул средний вес имеющихся у меня видеокарточек за последние 5 лет. Более ранние периоды не брал, ибо вес всяких 8500, TNT2, SIS и прочих S3 отличался друг от друга несущественно. К тому же серьёзно заморачиваться системой охлаждения производители начали примерно с 5 поколения GF (вспомним аццкую 5800Ultra).
Решил, значит, нАчать с поколения DX9 - взял 2004 год (как раз в начале года купил 9550).
Итак, сколько вешать в граммах.
год наименование вес, кг
_______________________________________
2004 Gigabyte GV-R955128D (9550)- 0,285
2005 Asus EN6600 - 0,592
2006 Galaxy 7600GS какая-то - 0,404
2007 Asus EN8600GT silent - 1,015
2008 PNY 9600GT - 0,58
2009 Palit GTX260 Sonic 896 - 1,379
________________________________________
Последняя карта немного не вписывается в миддл-класс, но к концу года она займёт своё место.
вес видекарт среднего диапазона
Очевидно, что имеет место тренд на увеличение веса, в основном - за счёт системы охлаждения. Если раньше говорили "как можно платить $150 за кусок текстолита?", то сейчас мы можем уверенно сказать:
видеокарта - это не только ценная электроника, но и килограмм цветного металла.
Значит, к 2015 году мы будем иметь не только 5000 потоковых процессоров и полтора киловатта энергопотребления, но и два-три килограмма в системе охлаждения.
P.S. Заметка наполовину шуточная, но в каждой шутке есть доля сермяжной правды.
Очевидно, что за последние 5 лет техпроцесс уже не успевает уменьшать performance видюхи до приемлемых размеров.
Причина - резкий рост разрешения мониторов, из-за чего даже в среднем сегменте потребовались 256-448 шина для памяти и воющие турбины для систем охлаждения GPU.
Если же ещё и стерео 3D станет нормой - то даже мейнстримовским видюхам потребуется 512 шина и двухслотовая система охлаждения, а топовые конфигурации придётся выносить в отдельный системный блок, как Тёслу.
Другой вопрос - кто будет делать игры для такого видео.
Если готовы поговорить об этом - прошу к обсуждению:
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=25&t=320854
|
|
|
Кодирование видео х264 с CUDA - MediaCoder
|
 |
|
00:44 31.07.2009
|
 |
|
Всем, кто интересуется применением CUDA в видеокодировании, известен пиар бадабума - программы, которая ускоряет кодирование в десятки раз - и при этом откровенно плюёт на качество полученного видеоматериала.
Сейчас есть альтернатива, причём абсолютно бесплатная - программа Media Coder ( http://www.mediacoderhq.com ), в которой недавно появилась опция кодирования кодеком x264 с помощью CUDA.
Для примера - 100-мегабайтный файл mpeg2 кодируем x264 - с помощью CUDA и без неё. В программе есть встроенный бенчмарк (benchmark mode), который может показать разницу. Итак, поехали.
Сначала - по-простому, без видеокарты:
Результаты бенчмарка:
А теперь - со вкусом лимона:
Разница - в три раза. Что интересно, GTX260 была даунклокнута до 460 по ядру (разгонный профиль в 703/1460 включается только в Кризис). Температура видео поднялась всего на 3 градуса (впрочем, бенч длился недолго).
Пробовал ради интереса и с разгоном - разница невелика, в несколько процентов. При этом ЦП грузится почти на 90-100% в любом случае - что с CUDA, что без неё.
Качество видео меня устроило - ухудшения по сравнению с оригиналом почти не заметно.
Итак, есть надежда - уже таки задействовать терафлопные мощности видеокарты в столь востребованной области, как кодирование видео - чего мы ждём ещё с анонса ATI AVIVO.
Сбываются, так сказать, мечты народные.
Если есть советы/рекомендации/мнения - прошу сюда
|
|
|
Следующая страница »
|
 |
|
|