Тестирование браузеров (2016 год)

Все сейчас пользуются браузерами. Это стало неотемлемой частью жизни людей. Но раз так, то почему мы так безответственно подходим к выбору программы, которой пользуемся каждый день?
Я решил протестировать 10 браузеров и провести их сравнение, а так же выяснить какой из них самый лучший.

Сводное тестирование нескольких платформ в Titan Benchmark

Приветствую всех кто читает эту заметку.

Итак, читая сегодня форум, наткнулся на просьбу протестировать i7-2600K в Titan Benchmark. А под рукой были только рабочий i7-3930K и ноут с планшетом. Там же на форуме процессор i5-3450@3100 показал «ужасающе» низкий результат:
Intel Core i5-3450@3100

Сравнение качества текста в интернет-браузерах

Тут на днях вышла новая версия Chrome, в которой текст стал выводиться с помощью DirectWrite (на венде есесно). Многие наверное уже успели заметить и оценить это очаровательное мыло. Надо сказать, что Chrome был последним из могикан, который рисовал текст силами GDI; IE и Firefox отказались от этого способа более трех лет назад. Ну а раз теперь все играют по одним правилам, интересно сравнить, кому удалось приручить DirectWrite лучше других.

Слепое тестирование аудиожелеза. Пробуем?

Сегодня у многих дома около ПК установлены акустические системы. У кого-то стерео, у кого-то 5.1 или даже 7.1. Кто-то пользуется встроенным звуком мат.плат, а кто-то покупает дискретные или даже внешние.
Есть люди, которым важно качество звука, другим громкость, а третьим вообще все равно и они довольны звуком колонок монитора. Для тех кто чем-то не доволен в своей аудиосистеме и чего-то ищет и написана эта заметка. Впрочем, я надеюсь она будет интересна всем.

тест RAID 0 Seagate ST1000DX001 (гибрид)


Пришло время заменить мой старенький рейд из двух 250 гиговых Сигейтов :)
Решил выбирать чего купить. Выбор пал на гибридный диск от Сигейта, но я нигде не нашел теста его в рейде.
Только Моментуса тест нашел.
И вот купил я его:) Выкладываю скрины из HD Tune Pro для сравнения.
1. Старый ред



2. Новый
без кэша

с кэшем (только чтение)

Новый тест производительности оборзевателей?

В конце прошлого месяца EA родила игру Battlefield 4. Продолжение знаменитой серии принесло не только море глюков и лагов, но и интересные нововведения, одно из которых — Battlescreen. Суть его в том, что во время игры силами оборзевателя на второй монитор компьютера в реальном времени выводится игровая карта. Не знаю насколько это удобно, но сия плюшка интенсивно использует современные браузерные технологии: JavaScript и canvas с аппаратным ускорением, а значит годится для измерения пиписек. Сейчас узнаем, каков размер популярных браузеров в батлскринах. :)

7870 в сравнении со старыми топами прошлого: 5870, 6970, 570, 580 в DX11 играх


В сегодняшней статье, я сравню производительность 7870 со старыми топами в современных dx11 играх. 7870 хоть и не является новинкой, но является представителем текущей графической архитектуры 7ХХХ серии , поэтому будет интересно сравнить ее производительность с предками в лице 5870 и 6970 и сильными конкурентами из стана “зеленых” – GTX 580 и 570, коих сейчас довольно много на барахолках по весьма привлекательным ценам.

Скайрим с модами и без


Данная заметка о производительности игры Скайрим с текстурами высокого разрешения и дополнительно установленными модами.  Не так давно на ПС была статья на тему модов к Скайриму, и я как обладатель видеокарт 7950 и 670 захотел проверить “миф” о необходимости 3 гигабайт видеопамяти и общей производительности игры с установленными модами. Также сразу замечу, что я не старался поставить и перепробовать великое множество разных модов, а использовал то, что было под рукой, а именно, сборник модов Cheap but Good + High Resolution Texture Pack с одного всем известного ресурса :)


650ti boost в играх против топов прошлого 6970, 570, 580


Достаточно часто при апгрейде с ограниченными средствами, геймеры посматривают на бу рынок видеокарт, где в достатке представлены по вменяемым ценам достаточно мощные в прошлом топовые карты уровня 6950-6970, 570-580. Стоимость их разниться в зависимости от состояния, региона, но в среднем составляет диапазон цен 4 -6 т.р. Вот тут многие задумываются, что будет лучше, топовая, хоть и устаревшая карта, но еще способная выдавать хороший фпс в большинстве игр, или новая видеокарта среднего уровня. В сегодняшней статье я сравню быстродействие видеокарты среднего ценового уровня 650ti boost  с топовыми картами прошлого поколения. (из статьи 6970vs570 в dx11 играх)

6970vs570 в dx11 играх


Данная заметка является логическим продолжением прошлой статьи (hd 5870 в современных dx11 играх). Как уже многие знают одна из слабостей видеокарт 58хх и этой архитектуры в целом , работа с тесселяцией и dx11. Это стало ясно после выхода новой, конкурирующей линейки видеокарт Nvidia 4ХХ, которые хоть и значительно опоздали с выходом на рынок, но демонстрировали более высокие результаты при работе с dx11. Хотя и они не были лишены недостатков , среди основных, можно отметить высокое энергопотребление и температуры. Обе компании AMD и Nvidia начали работу над следующей линейкой видеокарт, исправляя прошлые ошибки и улучшая архитектуру своих решений.  Nvidia оказалась немного расторопнее своего конкурента, первой представив нового флагмана gtx 580, а затем и gtx 570. О gtx 570 наряду с hd 6970 и будет идти речь в сегодняшней заметке.