800 против 64.

Приветствую всех. Продолжая начатое, в общем и целом разобравшись и определившись с процессорами и их развитием, убедившись, что E7500 хорошо справляется с поставленными задачами и полностью нагружает Geforce 9600 GT, становится понятно, что дальнейшее развитие должно идти по пути видеокарты. И нужно двигаться не только в сторону очередного увеличения производительности, но и в сторону увеличения разрешения до уже давно стандартных 1920x1080. Чтобы раскрыть и увеличенное разрешение, и дать процессору работу, нужно смотреть в сторону более современного поколения видеокарт, выпущенной как раз в эпоху, когда 1920x1080 было уже стандартом по факту.


Старый компьютер в новом году.

Взбрело мне в голову в новый год поковыряться с железками в свободное время. На самом деле ничего внезапного не произошло, идея еще с прошлой записи меня не отпускала. Проблема была и все еще есть лишь в доступности. Собрать готовую платформу на 775 сокете до НГ я не успел, зато один мой хороший товарищ любезно одолжил мне своего старого и верного приятели в виде бывшей платформы на базе 939 сокета.



Данные на магнитной ленте (ч.4): DLT1, использование

В предыдущей серии было знакомство с линейной (серпантинной) записью данных на магнитную ленту и с технологией DLT.
В этой, наконец, будет подключение, использование и прочие мелочи.


Данные на магнитной ленте (ч.3): DLT1, начало

То, что задумывалось как одно видео про хранение данных на магнитной ленте, сначала обзавелось небольшим дополнением, а теперь, по всей видимости, превращается в ещё один сериал.

Т.е. добро пожаловать к третьей серии, на этот раз про стандарт DLT.
В противовес стандарту DAT/DDS (из первого видео), который использует на наклонно-строчную запись, здесь применяется линейная серпантинная. Другая механика, другой тракт прохождения ленты, бешеная скорость перемещения этой самой ленты.

Но тем интереснее.



Это первая часть про DLT, а вот и вторая.

Сводное тестирование нескольких платформ в Titan Benchmark

Приветствую всех кто читает эту заметку.

Итак, читая сегодня форум, наткнулся на просьбу протестировать i7-2600K в Titan Benchmark. А под рукой были только рабочий i7-3930K и ноут с планшетом. Там же на форуме процессор i5-3450@3100 показал «ужасающе» низкий результат:
Intel Core i5-3450@3100

Исследование оптимизаций и многопоточного выполнения приложений на CPU. Теория и практика.

Нет, это статья не о харкоде или ассемблере.
Решая вопрос о необходимости апгрейда, я исследовал некоторые игры и бенчмарки. Нашел кое-что интересное, чем и хочу поделиться с общественностью.
Текста и лирики будет много, но вы сами научитесь анализировать не только игру, но и любое приложение на предмет многопоточности.