Скайрим с модами и без


Данная заметка о производительности игры Скайрим с текстурами высокого разрешения и дополнительно установленными модами.  Не так давно на ПС была статья на тему модов к Скайриму, и я как обладатель видеокарт 7950 и 670 захотел проверить “миф” о необходимости 3 гигабайт видеопамяти и общей производительности игры с установленными модами. Также сразу замечу, что я не старался поставить и перепробовать великое множество разных модов, а использовал то, что было под рукой, а именно, сборник модов Cheap but Good + High Resolution Texture Pack с одного всем известного ресурса :)


6970vs570 в dx11 играх


Данная заметка является логическим продолжением прошлой статьи (hd 5870 в современных dx11 играх). Как уже многие знают одна из слабостей видеокарт 58хх и этой архитектуры в целом , работа с тесселяцией и dx11. Это стало ясно после выхода новой, конкурирующей линейки видеокарт Nvidia 4ХХ, которые хоть и значительно опоздали с выходом на рынок, но демонстрировали более высокие результаты при работе с dx11. Хотя и они не были лишены недостатков , среди основных, можно отметить высокое энергопотребление и температуры. Обе компании AMD и Nvidia начали работу над следующей линейкой видеокарт, исправляя прошлые ошибки и улучшая архитектуру своих решений.  Nvidia оказалась немного расторопнее своего конкурента, первой представив нового флагмана gtx 580, а затем и gtx 570. О gtx 570 наряду с hd 6970 и будет идти речь в сегодняшней заметке.


Серия игр Assassin’s Creed окончательно превращается в игровую Санта-Барбару?


К этой заметке и небольшому исследованию меня побудила новость не так давно проскакивающая в информационных лентах игро-новостей.  Процитирую ее:
“Если вы думали, что Ubisoft снизит производительность своего конвеера Assassin’s Creed, то выбросьте эти мысли из головы. Глава Ubisoft Ив Гиймо, подтвердил, что на данный момент они разрабатывают три игры по франчайзу Assassin’s Creed. Первая Black Flags, релиз которой состоится в конце Октября, вторая и третья запланированы на 2014 и 15-й года соответственно.
Выпуск тайтлов каждый год может быть рискованным делом, однако Гиймо считает, что они смогут избежать эффекта усталости франчайза.
“Мы подходим к процессу таким образом, чтобы команды создающие разные части, имели достаточно времени два -три года, так что они могут пойти на риск и поменять концепцию достаточно сильно, чтобы их проект был свежим.”
“Наша работа убедиться в том, что команды имеют достаточно сил, энергии и времени для создания высококачественных игр.”
“Мы считаем, что у нас есть возможности выпускать игры регулярно, при этом включать в них инновации.”"


Test GPU Grid 2 или немного размышлений о разных результатах тестирования у разных тестеров


В этой небольшой заметке я протестирую производительность GTX 670 и HD 7950 в игре GRID2, а также сравню результаты своего тестирования с результатами 2х крупных ресурсов по тестированию железа, и посмотрю на погрешность результатов.
GRID-2-Screenshots-5


Выбор видеокарты среднего ценового сегмента


В виду задержки прогресса и отмены выпуска в начале 2013 года карт нового поколения HD8900 и GTX7*0, рассмотрим карты среднего ценового диапазона, посмотрим насколько реально играть в современные игры, а также сравним 2 хитовые карты HD7850 и GTX660 с топовой картой пред идущего поколения GTX580, далее поглядим, что нам принесла новая архитектура, на почти топовых картах (GTX670 HD7950).

цены за бугром:
  
 
Пару слов о картах:

1)HD7850 1GB

Наши суровые барыги хотят за этот кусок тестолита 5500р это карта начального ценового уровня в нашем тесте, на борту все 1 Gb дешёвой памяти алюминиевый радиатор с 1 тепловой трубкой, ни память ни питальник ничем не ох...