800 против 64.

Приветствую всех. Продолжая начатое, в общем и целом разобравшись и определившись с процессорами и их развитием, убедившись, что E7500 хорошо справляется с поставленными задачами и полностью нагружает Geforce 9600 GT, становится понятно, что дальнейшее развитие должно идти по пути видеокарты. И нужно двигаться не только в сторону очередного увеличения производительности, но и в сторону увеличения разрешения до уже давно стандартных 1920x1080. Чтобы раскрыть и увеличенное разрешение, и дать процессору работу, нужно смотреть в сторону более современного поколения видеокарт, выпущенной как раз в эпоху, когда 1920x1080 было уже стандартом по факту.


Галерея мульти-GPU видеоадаптеров. Часть 3

Эта заметка — улучшенное и дополненное издание более ранней и являет собой развитие идеи, заложенной товарищем Amigo, приятного просмотра!


 



20 августа 1985 года три эмигранта из Гонконга — Ли Ка Лау, Бенни Лау и Квок Йен Хо, вложив все собственные сбережения (около $300 000), основали компанию Array Technology Inc. Штаб-квартира будущего гиганта компьютерной индустрии располагалась в городе Маркхам, провинция Онтарио, Канада, а первоначальный штат состоял всего из 6 сотрудников. С самого своего основания Array Technology занималась разработкой специализированных графических решений, и первый год существования прошел в борьбе с собственной неизвестностью: воротилы индустрии просто не обращали внимание на маленькую компанию из Канады. Всё изменилось, когда компания Commodore заказала у ATi крупную партию графических чипов для своего набирающего популярность домашнего компьютера Commodore 64.

Галерея мульти-GPU видеоадаптеров. Часть 2

Эта заметка — улучшенное и дополненное издание более ранней и являет собой развитие идеи, заложенной товарищем Amigo, приятного просмотра!







Дженcен Хуанг, Кертис Прэм и Крис Малачовски основали компанию NVIDIA в апреле 1993 года в штате Калифорния, США. Первый графический чип увидел свет в 1995 году. Назывался он NV1 и производился компанией SGS-THOMSON Microelectronics под именем STG-2000, а видеокарты были известны в основном под маркой Diamond Edge 3D. NV1 был первым доступным 3D-ускорителем для IBM PC-совместимых машин, все остальные конкурирующие ускорители появились на рынке с отставанием в полгода.

Галерея мульти-GPU видеоадаптеров. Часть 1

Эта заметка — улучшенное и дополненное издание более ранней и являет собой развитие идеи, заложенной товарищем Amigo, приятного просмотра!


 


Компания — легенда, компания, которая первой в мире представила массовую специализированную карту для ускорения работы 3D графики в далеком 1996 году. История 3dfx берет свое начало в 1994 году, когда четыре бывших сотрудника Silicon Graphics Джефф Смит, Фил Смит, Гэри Тэролли и Скот Сэллерс решили создать собственную компанию. Предполагалось, что основным направлением 3dfx будет разработка графических ускорителей для персональных компьютеров и аркадных систем. Первым проектом компании стал чип с кодовым названием SST-1. Стартовала разработка в начале 1995 года, а уже в ноябре на ежегодной компьютерной выставке COMDEX, проходившей в Лас-Вегасе, SST-1 был официально анонсирован под названием Voodoo.

Powercolor HD 4670 и Sapphire HD 3850 в споре за звание быстрейшей видеокарты для системы AGP по версии Futuremark

Вступление

Когда-то давно я начал обзор видеокарты Radeon HD 3850 AGP производства Sapphire со слов: «Официально AGP уже несколько лет как мёртв, но это не мешает производителям материнских плат и видеокарт периодически выпускать продукты с поддержкой данного интерфейса».



С тех пор много воды утекло, а производители материнских плат и видеокарт выпускать продукты с поддержкой интерфейса AGP к настоящему моменту перестали. И оснований считать, что мы увидим какие-то новые продукты в будущем – нет.
В 2009 году для апгрейда системы AGP я выбрал видеокарту Radeon HD 3850, поскольку считал ее наиболее производительной в сравнении с конкурентами в виде Radeon HD 4650 и HD 4670. Данная видеокарта успешно проработала у меня до 2012 года, когда я сменил платформу на Ivy Bridge.
Возвращаться к тестированию системы с AGP я не планировал, тем более что по нелепой случайности герой прошлого обзора был выведен из строя, но недавно мне в руки на некоторое время попала видеокарта Radeon HD 4670 производства Powercolor и я решил, что упускать возможность сравнить две эти видеокарты было бы неправильным.

История 3D-ускорителей (1996...2003)

Второе из трёх видео вокруг и около систем под процессоры с разъёмом Slot 1.
В этом видео я рассказываю про зарождение трёхмерной графики на ПК и о её аппаратном ускорении.
Начиная от 3Dfx Voodoo и заканчивая nVidia GeForce FX/ATI Radeon 9xxx.
Даты, техпроцессы, конвейеры, частоты и DirectX'ы.

Модернизация системы охлаждения видеокарты Sapphire Radeon HD7870

Итак, речь сегодня пойдет о небольшом апгрейде системы охлаждения.

В один прекрасный момент один из вентиляторов видеокарты отказал, что привело к большому скачку температуры. Неисправный вентилятор не вращался вплоть до 80% оборотов, что разогревало немного разогнаную видеокарту до 86 градусов.
Решение данной проблемы пришло довольно быстро, пришлось настроить пользовательский режим управления вентиляторами в программе Msi Afterburner так, что бы при достижении температуры в 70 градусов обороты вентилятора поднимались до 80%, что в целом сдерживало температуру разогнанной до 1150/5200 видеокарты в раёне 73 градусов, что в принципе довольно таки неплохо, но…шум, издаваемый при таких параметрах довольно сильно ездил по ушам и не давал о себе забыть, особенно в при игре в позднее время суток.
Пришло время заменить стандартную систему охлаждения на что то более тихое.

Для начало разбрем видеокарту и сделаем беглый осмотр, для наброса всевозможных вариантов по улучшению.
Все что нужно сделать, это выкрутить 4 болтика, которые фиксируют систему охлаждения с самой платой видеокарты и еще 4 чтобы отсоеденить кожух от радиатора.

Радиатор имеет 2 углубления размером в ~91мм почти как раз для установки 92мм вентиляторов, именно такой вариант апгрейда и будет использоватся в моем случае.

Я решил использовать вентиляторы от Arctic модель F9 TC, на мой взгляд они отлично подходят в данном случае. Из основных характеристик можно выделить количество оборотов 400-1800 RPM и создаваемый воздушный поток в 43 CFM.

Но самым важным параметром, который способствовал выбору является наличие собственного термодатчика для контроля оборотов вентилятора, что в дальнейшем позволит регулировать обороты основываясь на температурах именно видеокарты, а не температуры в корпусе.

Для начало попробуем просто примерить вентиляторы в посадочные места.
Как видим, вентилятор не помещается, не хватает буквально 1 мм, что бы вентилятор влез полностью.
Данную проблему я решил обычной наждачкой, нужно лишь аккуратно сточить этот 1мм для того, что бы вентиляторы полностью влезли в посадочные места на радиаторе.

В целом за 5-7 минут роботы вентиляторы уже полностью помещаются на радиаторе, сидят они довольно плотно, и сами по себе выскальзывать не будут.

Теперь нужно скрепить вентиляторы обычными стяжками, на радиаторе есть соответствующие отверствия.
Скрепить вентиляторы по краям не составило никакого труда, но тут приходит другая проблема, как зафиксировать их по центру?.. В данном случае в радиаторе есть отверствие, которое проходит через всю его длинну, первое, что пришло в голову, это просто взять металический предмет и просадить его через радиатор, после чего уже скрепить вентиляторы стяжками.

В качестве металического предмета по диаметру идеально подошла обычная бабушкина спица для вязания.

После чего осталось только откусить небольшую по ширине радиатора «палочку», просадить её через рёбра радиатора и скрепить вентиляторы стяжками, что надёжно зафиксирует вентиляторы на радиаторе, и не даст им выпасть.

Основная часть роботы выполнена, осталось лишь акуратно уложить провода и расположить два термодатчика, я их установил прямо между теплових трубок, таким образом они примерно одинаково поднимают оботоры при повышении температуры.

В целом конструкция внушает доверие и имеет довольно эстетический вид, никакого скотча или клея, все плотно сидит на обычных стяжках.


В корпусе такая конструкция занимает примерно 3 слота.

Пришло время непосредственно к тестированию.
В качестве термопасты, использовалась недорогая Akasa AK-455, по консистенции – очень густая, и наносится только на обезжиреную поверхность, ибо в другом случае просто не липнет к поверхности кристала.
Тестирование температуры проводилось программой FurMark с параметрами 1280х720 8хMSAA в течении 20 минут в корпусе Zalman Z11 Plus.
Видеокарта тестировалась в разгоне, частота ядра составила 1150 мгц, частота памяти составила 1250 (5200) мгц.

Пиковая температура при полной нагрузке составила:
59 °C — с открытой крышкой корпуса.
63 °C — с закрытой крышкой корпуса.

До того у нас было:
73 °C — с стандартными вентиляторами при 80% оборотов.
86 °C – автоматическая регулировка при работе только одного вентилятора.

По поводу работы самих вентиляторов:
У меня данные вертушки раскручивались немного быстрее, чем заявлено производителем, обороты вентиляторов повышались примерно до ~1950 об/мин.

В целом мне удалось добится температуры на 10 градусов ниже, чем было раньше, чем я очень доволен, при этом уровень шума был намного меньше чем с штатными вентиляторами, вместо ужасного рёва уровень шума не выделялся на фоне шума того же боксовго кулера процессоров Intel. Естественно, при обычной игре температура может быть как ниже, как и выше, тут уже все будет зависить от конкретной нагрузки и выделяемого тепла в корпус другими комплектующими, типа того же процессора, но это уже совсем другая история…

Обзор ноутбука Lenovo ThinkPad E545 и небольшое ретро-тестирование в сравнении с флагманами 2006г

Недавно предо мною как лист перед травою встала необходимость покупки ноутбука для командировок. Основное требование — недорогой, до 15тр.
Дополнительные требования:
— матовый экран. Глянец на свету превращается в пытку. Пусть маркетоложцы на йенг себе глянец намажут. Нет я прекрасно понимаю что говенные экраны с глянцем получают пару баллов на витрине, но ведь с ним потом после покупки жить как-то надо же.
— нормальная клавиатура с грейпадом
— без мерзкого intelHD
— старые игрушки (до 2006г) должны летать на максималках. В командировках тоже нужно что-то делать.

Снижаем температуру на цепи питания AMD Radeon R9 290. Или еще одна самоделка (один из вариантов)

Обзор и тестирование видеокарты ATI Radeon HD 5450 PCI

Введение
Шина PCI, появившись в 92-м году, при поддержке Intel быстро завоевала популярность, вытеснив такие интерфейсы как ISA и VLB. Даже сегодня, несмотря на прекращение поддержки на уровне чипсетов Intel, интерфейс PCI часто встречается на материнских платах и остается востребован для подключения периферийных устройств. В основном – звуковых и сетевых (в т.ч. wi-fi) плат.